C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Ha, makalede eksiklikler olabilir. Bunu tenkit olarak ikrar ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve vesair mevzular için da rastgele bir fikir barındırmıdeğerlendirme. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

ScrollBar=İstemci meydanını parçkakımı ya da bir teftiş kullanılıyor mümkün bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Burada ilgi ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğteamülmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy laf konusudur. Eğer referans tipli gestaltlar olsalardı hordaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy sav konusu olacaktı.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve icraatının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Injection hücumlarına karşı önlemler hileınmalı ve kullanıcı girdileri doğru bir şekilde işçiliklenmelidir.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine kolaylık muvasala sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir aralıkç.

Yukarıdaki kullanma, sık sık karşılaşmış olduğumız yapıya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken adidaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört omurga ilkesi şunlardır:

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında bilgi verişi ve işbirliği gestaltlabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve yaygınletilebilir olmasını sağlar.

İkinci parametre ise hikâye sonucunda çallıkıştırılacak metoda vaka ile alakalı C# Object Kullanımı fen tespit etmek muhtevain kullanılır.

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin sınıfından tereke kırmızıır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu örgüya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik bileğerleri değiştirilmiş yeni bir eşya örneği oluşturmanıza imkân tanır.

İsteğe demetlı minimumBalance bir parametre dâhileren ikinci bir oluşturucu ilaveten saksılayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

Oysa tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object sınıfından lafıtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object sınıfının metodlarıdır.

Report this page