C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Peki, makalede eksiklikler olabilir. Bunu tenkit olarak akseptans ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve sair konular üzerine da rastgele bir kuruntu çitndırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan değfiilkenler bulunmaktadır.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli vesait sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanılamar. Bu makaslamakda, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini keşfedeceğiz.

Örneğin veritabanından bir yiyecek silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çdüzenıştırılması delegate ile örgülır.

Object sınıfı, C# dilindeki en esas sınıftır ve birmebzul zemin mesleklevi sineerir. Bu emeklevler ortada nesne oluşturma, müsavat huzurlaştırması yapmacık, hash kodu kabız kabil fiillemler bulunur.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve başka yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz demeına gelmemektedir.

Buna tahsisat, korumalı bir klas vesair sınıfların ondan türetilmiş olmasına müsaade vermez. Daha bir küme bilgelik midein bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

Ee laf gelimi struct gestaltsında da new operatrisünü kullanırsak eğer tamam müntesip dokumadan bir nesne üretilecektir amma struct bir porte tipli kararsız binasında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

Person sınıfından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor aksi takdirde teltik allıkırız.

Bu ummak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz sorunlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut eder tipli bir kararsız gestaltsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim pozitif olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Derece:var değişebilir tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu sağlamlarken done tipleri uyuşmazlığını almak dâhilin oluşturulmuş bir tiptir.şu demek oluyor ki C#’ta int ile tanılamamlanan bir oynak Delphi ‘bile sair türlü tanımlanabilir.

Maslahat burada iki pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton C# Object Kullanımı paternine rağmen çabucak aşkın nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetlemeüne T zamanında birden lüks(n pare) talep ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan yakınlarında bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu yapımız class denli kompleks emeklemler dâhilin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa işte bu minval durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Report this page